人機界面(Human Machine Interaction,簡稱HMI),又稱用戶界面或使用者界面,是人與計算機之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計算機系統(tǒng)的重要組成部分。是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。凡參與人機信息交流的領域都存在著人機界面。
人機界面的設計原則
人機界面設計的好壞與設計者的經(jīng)驗有直接有關(guān)系,有些原則對幾乎所有良好的人機界面的設計都是適用的,一般地可從可交互性、信息、顯示、數(shù)據(jù)輸入等方面考慮:
原則1:在同一用戶界面中,所有的菜單選擇、命令輸入、數(shù)據(jù)顯示和其他功能應保持風格的一致性。風格一致的人機界面會給人一種簡潔、和諧的美感。
原則2:對所有可能造成損害的動作,堅持要求用戶確認,例如提問“你肯定……?”等,對大多數(shù)動作應允許恢復(UNDO),對用戶出錯采取寬容的態(tài)度。
原則3:用戶界面應能對用戶的決定做出及時的響應,提高對話、移動和思考的效率,大可能的減少擊鍵次數(shù),縮短鼠標移動距離,避免使用戶產(chǎn)生無所適從的感覺。
原則4:人機界面應該提供上下文敏感的求助系統(tǒng),讓用戶及時獲得幫助,盡量用簡短的動詞和動詞短語提示命令。
原則5:合理劃分并使用顯示屏。僅顯示與上下文有關(guān)的信息,允許用戶對可視環(huán)境進行維護:如放大、縮小圖像;用窗口分隔不同種類的信息,只顯示有意義的出錯信息,避免因數(shù)據(jù)過于費解造成用戶煩惱。
原則6:保證信息顯示方式與數(shù)據(jù)輸入方式的協(xié)調(diào)一致,盡量減少用戶輸入的動作,隱藏當前狀態(tài)下不可選用的命令,允許用戶自選輸入方式,能夠刪除無現(xiàn)實意義的輸入,允許用戶控制交互過程。
上述原則都是進行人機界面設計應遵循的基本原則,除此之外還有許多設計原則應當考慮,比如如何正確的使用顏色等。
人機界面設計的評價
怎樣評價一個人機界面設計質(zhì)量的優(yōu)劣,目前還沒有一個統(tǒng)一的標準。一般地,評價可以從以下幾個主要方面進行考慮:
(1)用戶對人機界面的滿意程度;
(2)人機界面的標準化程度;
(3)人機界面的適應性和協(xié)調(diào)性;
(4)人機界面的應用條件;
(5)人機界面的性能價格比。
目前人們習慣于用“界面友好性”這一抽象概念來評價一個人機界面的好壞,但“但面友好”與“界面不友好”恐怕無人能定一個確切的界線,一般認為一個友好的人機界應該至少具備以下特征:(1)操作簡單,易學,易掌握;(2)界面美觀,操作舒適;(3)快速反應,響應合理;(4)用語通俗,語義一致。
需指出,一個用戶界面設計質(zhì)量的優(yōu)劣,終還得由用戶來判定,因為軟件是供用戶使用的,軟件的使用者才是有發(fā)言權(quán)的人。
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